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•Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
•本项目中,我们学习如何使用Maya渲染RealFlow海洋场景。教程中,我们从头至尾制作一个海洋场景。首先我们使用Realflow模拟排水,液体飞溅和水沫效果。接下来我们学习RealFlow渲染工具箱,Mental Ray渲染器以及Maya2016和Maya2017中的Arnold渲染器。然后,我们会了解制作特效时经常会遇到的问题,我们需要解决并处理这些问题。最后,我们不仅学习制作和渲染海洋场景,也要学习处理软件中的漏洞和限制,可以节省很多操作时间。大家学习完本教程,我们可以掌握制作海洋场景所需要的技巧,并解决和避免产生的问题。
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