第一篇 Substance Painter基础操作
01.Substance Painter简介
02.如何安装Substance Painter
03.Subsance painter界面构成
04.Subsance painter快捷键与安装数位板
05.工具布局介绍
06.全局设置
07.快捷工具栏介绍
08.extureSet List介绍
09.Properties-Paint介绍
10.贴图烘焙介绍
11.Paint Stencil介绍
12.Properties-Material介绍
13.Layers介绍
14.Export Texture介绍实例一:机械人材质制作
01.substance painter的用途
02.substance painter界面
03.substance painter烘焙
04.substance painter层系统
05.substance painter基础材质
06.substance painter预制材质
07.substance painter蒙板基础
08.机械人模型制作A
09.机械人模型制作B
10.机械人模型制作C
11.机械人模型制作D
12.机械人模型制作E
13.机械人模型制作F
14.机械人模型制作G
15.UV拆分
16.烘焙A
17.烘焙B
18.烘焙C
19.BPR材质介绍
20.机械人材质制作A
21.机械人材质制作B
22.机械人材质制作C
23.机械人材质制作D
24.机械人材质制作E
25.机械人材质制作F
26.机械人材质制作G
27.机械人材质制作H
28.机械人材质制作I
29.机械人材质制作J
30.机械人材质制作K
31.机械人材质制作L
32.机械人材质制作M
33.机械人材质制作N
34.机械人材质制作O
35.制作发光贴图
36.贴图输出
37.toolbag预览
38.最终调整实例二:次世代飞船道具案例
01.飞船高模模型制作
02.飞船低模uv拆分
03.在unfold3d 9.0中制作uv01
04.在unfold3d 9.0中制作uv02
05.导出模型进入SP
06.SP烘焙贴图
07.使用SP制作normalmap
08.飞船材质制作 A
09.飞船材质制作 B
10.飞船材质制作 C
11.飞船材质制作 D
12.SP深入材质调节 A
13.SP深入材质调节 E
14.制作发光贴图
15.SP贴图输出
16.toolbag最终效果预览实例三:次世代游戏男皮肤贴图案例
01.模型分析
02.头部烘焙
03.衣服烘焙
04.导入模型和贴图
05.贴图烘焙
06.基础材质制作
07.sp深入制作皮肤表面细节A
08.sp深入制作皮肤表面细节B
09.sp深入制作皮肤表面细节C
10.sp深入制作皮肤表面细节D
11.sp深入制作皮肤表面细节E
12.sp深入制作皮肤表面细节F
13.sp深入制作皮肤表面细节G
14.sp深入制作衣服贴图细节A
15.sp深入制作衣服贴图细节B
16.sp深入制作衣服贴图细节C
17.sp深入制作衣服贴图细节D
18.sp深入制作衣服贴图细节E
19.sp深入制作衣服贴图细节F
20.sp深入制作衣服贴图细节G
21.sp深入制作衣服贴图细节H
22.toolbag设置灯光材质
23.调整皮肤与材质设置
24.gloss map的制作
25.specular map的制作
26.translucency map制作的制作
27.fuzz map制作的制作
28.调整头发材质
29.毛发制作A
30.毛发制作B
31.眼睛贴图的制作解析
32.toolbag制作眼睛材质
33.装备材质制作
34.头盔材质制作
35.toolbag预览衣服材质实例四:次世代枪械道具案例
01.枪械低模型制作01
02.枪械低模型制作02
03.高模模型制作
04.在unfold3d 9.0中制作uv01
05.在unfold3d 9.0中制作uv02
06.导出模型进入SP
07.SP烘焙贴图
08.使用SP制作normal map
09.枪械材质制作 A
10.枪械材质制作 B
11.枪械材质制作 C
12.枪械材质制作 D
13.SP深入材质调节 A
14.SP深入材质调节 E
15.制作发光贴图
16.SP贴图输出
17.toolbag最终效果预览实例五:次世代游戏坦克案例
01.游戏坦克的模型制作
02.坦克的UV拆分
03.绘制坦克的基本色
04.导入外部素材投射纹理
05.绘制其他部分的贴图以及材质指定1
06.绘制其他部分的贴图以及材质指定2
07.绘制其他部分的贴图以及材质指定3
08.绘制其他部分的贴图以及材质指定4
09.绘制其他部分的贴图以及材质指定5
10.贴图完成
11.把模型发送到UE4中

实例六:次世代游戏游戏怪兽案例
01.游戏怪兽模型制作A
02.游戏怪兽模型制作B
03.游戏怪兽模型制作C
04.游戏怪兽模型制作D
05.游戏怪兽模型制作E
06.UV拆分
07.烘焙A
08.烘焙B
09.机甲战士材质制作A
10.机甲战士材质制作B
11.机甲战士材质制作C
12.机甲战士材质制作D
13.机甲战士材质制作E
14.机甲战士材质制作F
15.机甲战士材质制作G
16.机甲战士材质制作H
17.机甲战士材质制作I
18.机甲战士材质制作J
19.机甲战士材质制作K
20.贴图输出
21.toolbag预览
22.最终调整
23.把模型发送到UE4中
实例七:次世代游戏角色机甲战士案例
01.机甲战士模型制作A
02.机甲战士模型制作B
03.机甲战士模型制作C
04.机甲战士模型制作D
05.机甲战士模型制作E
06.机甲战士模型制作F
07.机甲战士模型制作G
08.UV拆分
09.烘焙A
10.烘焙B
11.烘焙C
12.BPR材质介绍
13.机甲战士材质制作A
14.机甲战士材质制作B
15.机甲战士材质制作C
16.机甲战士材质制作D
17.机甲战士材质制作E
18.机甲战士材质制作F
19.机甲战士材质制作G
20.机甲战士材质制作H
21.机甲战士材质制作I
22.机甲战士材质制作J
23.机甲战士材质制作K
24.机甲战士材质制作L
25.机甲战士材质制作M
26.机甲战士材质制作N
27.机甲战士材质制作O
28.贴图输出
29.toolbag预览
30.最终调整

实例八:次世代硬表面道具案例
01.硬表面道具模型制作01
02.硬表面道具模型制作02
03.高模模型制作
04.在unfold3d 9.0中制作uv01
05.导出模型进入SP
06.SP烘焙贴图
07.使用SP制作normal map
08.枪械材质制作 A
09.枪械材质制作 B
10.枪械材质制作 C
11.枪械材质制作 D
12.SP深入材质调节 A
13.SP深入材质调节 E
14.SP贴图输出
15.toolbag最终效果预览

隐藏内容: ********, 支付¥25.00下载 ,或者升级VIP可下载全站内容。有任何问题请联系站长